""Танелорн" (Выпуски 1-7)" - читать интересную книгу автора (Колпиков Алексей, Кудрявцев Ветал, Журнал...)

8. МЕСТНОЕ, ПРОВИНЦИАЛЬНОЕ

ПЕЧАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ О НЕНАПИСАННЫХ КНИГАХ

…Конечно, как и всякие фанаты какого-то движения, мы тоже подвержены влиянию творческих порывов. Конечно, шедевров мы не создавали, но (ухмыляясь) вопрошаем: а не с таких ли вот фэнзиновских публикаций начинались когда-то тернии Вечного Воителя, начиналось становление Майкла Муркока как писателя, как Мастера, не с этого ли начинался тот, муркоковский Танелорн? Не мудрено, что у нас появляются мысли написать нечто новое, необычное, интересное.

Выдумывание миров — дело нехитрое. А что? Бац! — и мир заимел название, Бац! — и его населили разные существа. Хлоп! — карта с географией… Дальше — история, культура, философия, религии, языки… И Герои. С характерами. А потом придумать приключений кучу и связать все это воедино, старательно обводя эпитетами и метафорами. Да, но почти всегда получается довольно блеклая, серая обыденность, и ничего необычного нет. Хотя все равно любуешься созданным, а потом, вдруг, в порыве гнева перечеркиваешь плоды трудов своих.

Так было не раз. Впервые я подумал о миротворчестве еще на втором курсе университета, в 1990, когда взахлеб читал "Властелина Колец" и "Хроники Амбера". Как полагается, завел тетрадь, красиво оформил титульный лист и сел писать. Вещь называлась "Мальгрим" и была, честно говоря, неумелой копией искореженного Средиземья. Вернее, это был все же мой мир — Мальгрим, все с теми же эльфами и гномами. И как Он, Человек из нашего тусклого Настоящего там может жить… Неплохо начав, я (как и все свои идеи) забросил ее на полпути.

Потом захотелось небольших рассказов. Так появились "Беседа" (Чисто философско-религиозные размышления), "Жить в Легенде" (Ну здесь изврат над Старшей Эддой), "История для прочтения перед сном" (а это уже издевательство над хоррором), "Убей их всех!" (Как у "Металлики", а вообще — попытка написать свой рассказ ужасов) и пара-тройка еще каких-то мелочей. Но рассказы как-то мало подходят для написания фэнтэзи-сюжетов…

Снова возвращаюсь к романам. На смену Мальгриму приходит Эльсинор запретная страна, отнятая у людей черным Дауром. "Серебряный Меч Эльсинора" — таково рабочее название. Владелец замка, заскучав, отрекается от богатого наследия и покидает родной кров, дабы предаться радости странствий. И здесь мне до боли захотелось, чтоб у Героя был Спутник, даже два. Но необычных. Не надо больше гномов и эльфов. Пусть это будут кобольд и василиск. Итак, странная компания отправляется на поиски легендарного Гармсилга — единственного оружия, способного положить конец бесчисленным войнам и жестокой тирании колдуна Даура, ученика Моргура (тут, кстати, лего узнается Саурон, "ученик" Моргота). Избитый сюжет, хотя довольно непростые характеры. Вобщем, что там стало дальше, я и сам толком не знаю. Написал половину, а потом родилась новая идея…

"Сердце Дракона". Все более к лирике, к печальному романтизму. И мне уже мало простых поисков. Герой — рожденный от крови Дракона, слепец, должен найти сердце (у моих драконов были и сердца!) Кабарга, дабы искупить свою вину. Кстати, предисловие очень напоминает прелюдию к "Повелителям Мечей" Муркока. За Героем (а это на сей раз Джавид) охотится какая-то темная личность, служитель злого божества, алчущего Сердце Дракона, дабы вкусить непомерной власти, ибо оно по легендам дает таковую владельцу. Неплохая идея, но потонула под масштабностью следующего замысла.

И вот оно, самое крупное и наиболее продуманное творение. Это даже не роман, а сага, "Хроника Черных Рун". Вообще мыслилось как одна из цепочек, кое-как вклинивающихся с великую нить циклов Муркока. Герой калдинверский оболтус, применяющий легко доступную ему магию для проказ и веселья, оказывается Героем-С-Тысячью-Имен, одной из инкарнаций Вечного Воителя. Кроме этого он потерянный во Дни Зла наследник дома Энлайна — одного из трех правящих Домов в Трех Мирах. В свою очередь Владыки Домов — потомки Великого Шоркуна, Мастера Черных Рун… Тут вообще много чего есть… И карты, и языки со шрифтами, и генеалогия, и легенды, и геральдика. Вобщем — грандиозный замысел. На бумаге имеется четыре части, по 5 глав в среднем каждая, это (и еще ненаписанные, но продуманные до конца четыре части) составляют первую книгу, "Железный Шлем". Сюжет — опять поиск. На сей раз вынужденный. Героя заколдовали и заставили тронуться в путь на поиски легендарного Железного Шлема Шоркуна. А Джалиард (таково одно из имен Героя) совершенно ничего не понимает, почему именно ОН выбран для этой цели. Но ему во сне является Дух Белой Лилии (семейного талисмана Дома Энлайна) — Ильфари, который своими загадочными ответами еще более запутывает дело. Вобщем, в игру вступают Силы вселенского масштаба, подстать борьбе ВГ с ордами Хаоса.

Вместе с В.Кудрявцевым была идея написать "ролевой" роман по типу "Элении" Дэвида Эддингса. Идея померла на стадии нарисования карты и написания вступления и первой главы. Зато жива и процветает идея самого В.Кудрявцева — проект "Черный Странник Тшепайса". У этой вещи, на мой взгляд, большое будущее. Она имеет своеобразную стилистику, местами напоминая "Некрономикон" Лавкрафта. Тем не менее это весьма интересная и загадочная история. Я не берусь пресказывать суть сюжета или выносить свое мнение. Я просто скажу, что такое надо читать. А читать это можно все в той же пресловутой RND.FANTASY, куда Ветал помещает свежие главы Тшепайса довольно регулярно.

Ныне же в мыслях и желаниях все ж закончить "Железный Шлем" и продолжить написание еще более печально-романтической саги о Менестреле. Уже готова "Прелюдия" к "Дару Менестреля", сам же роман планируется по мере накопления идей и степени желания.

Такова сущность моей "писательской" деятельности. Достаточно жидковато. Просто хочется сказать — выдумать мир и красивый сюжет мало. Вся соль начинается потом. Ибо очень трудно пытаться красиво построить одно предложение или целый абзац, когда в голове не до них — там продумана комбинация ходов далеко вперед, и на мелочах просто неохота заостряться. Однако без этих мелочей и не получается-то выразить того, что хотелось бы…

Алексей Колпиков.

Lord Ville (aka AUX)

2:5061/2.22@FidoNet