"Это" - читать интересную книгу автора (Черепанов Макс)Черепанов МаксЭтоМакс Черепанов Э Т О Я готовлюсь к ЭТОМУ особенно долго и тщательно. Прибираю квартиру, ставлю посреди самой большой комнаты просторный стол, интересуюсь, хватает ли постельных принадлежностей и набит ли холодильник. Стараюсь избавится от всяких деловых обязательств, хотя бы на время - "уезжаю в командировку". Делаю все, чтобы быть в форме - ем здоровую пищу, высыпаюсь - мне крайне необходимо быть свежим и отдохнувшим, когда ЭТО начнется. И вот...настает заветный час. Все обговорено заранее. Голос в трубке интересуется, можно ли уже приезжать - и я говорю : да, конечно. Проходит меньше получаса, как визжат тормоза под окнами, раздается звонок в дверь, и я впускаю нескольких человек с коробками. Стол мгновенно заполняется распотрошенными компьютерами - в них втыкают сетевые карты, плетется хитрая паутина проводов - сетевых, к удлинителю-десятернику, и кабелей от T-коннекторов. Досадные случайности исключены, чайников среди приехавших нет ( они придут потом ) - драйвера установлены, bat-файлы написаны, карточки проверены. IPX-сеть заводится с полоборота, и... - Ну что, в старый добрый DOOMец для начала? И понеслась! Полетели в лицо коридоры, не зевай - играют профи, моих ошибок мне не прощают, и я не прощаю тоже - разворот, выстрел, выстрел! Один труп валится под ноги, другой - и вот я сам ловлю ракету в лоб и оказываюсь на полу, тут же появляюсь снова, с ходу срезаю кого-то из двойного винта и тут же получаю сзади полный заряд из BFG - экран становится красным, как кровь...Мясорубка - убил, убил, погиб сам, убил, погиб... Что, кто-то уже набрал 100 фрагов? Не беда - уровень зациклен, играем еще партию...и еще...надоел этот уровень - берем другой, и снова сходимся в кровавой сшибке. Мой предел - четыре часа. На четвертом часу пальцы, держащие мышку, костенеют, запястье начинает жечь, а глаза слезятся. Перерыв! Уступаем компьютеры своим "безлошадным" товарищам, для которых и на одного поиграться в диковинку, и уходим на кухню устраивать "разбор полетов". Разбирать почти нечего - грубых ошибок никто не делал, и всегда отрыв от победителя у всех был небольшой. Отдыхается легче с запотевшим фужером, полным "Кока-колы" - не то чтобы кто-то чурался выпить чего-нибудь посущественней, но только не сейчас - алкоголь резко понижает реакцию, а "сливать" партии никто не хочет. Мы собираемся так давно - с первого курса вуза, и репертуар с той поры практически не менялся. Отдохнули с полчасика, и следующим номером - CommandConqeur, двое на двое. Великие стратеги гоняют по экрану орды Recon Bike, и скоро уже не хватает тибериума, и разгораются первые стычки. Туда-сюда шныряют вертолеты, что-то горит, кто-то истошно вопит о помощи - выжившие вновь сцепляются в схватках... За час завершается первая партия и тут же за ней следует вторая - прои гравшая пара жаждет реванша. После пятого захода от CC уже воротит, и кстати пора ужинать - шипит жареная картошка, нарезается колбаса стратегам надо хорошо питаться, они потребляют много калорий. Из кухни слышны стоны играющих "чайников" - "Эй, а где мой харвестер?", вызыващие понимающие улыбки на наших лицах. На этот раз отдыхаем дольше - часа полтора... Что же дальше? Ну конечно, орки против людей - несмолкающий рев bloodlusta, колдуемого ограми-магами, шипение близзарда, утробное "We move" и "Yes,master" и звон металла о металл... За первой, очень короткой партией ( удачная footmanская атака в самом начале ) следует затяжная осада на островах. Когда последний оплот защищающихся обращается в руины, за окнами занимается рассвет - настоящий, ненарисованный... Зевая и пошатываясь, отправляемся спать, передав компьютеры отдохнувшей смене. Следующий день начинается с того, что мы в первый раз пробуем Age of Empire в multiplayere, и результат однозначно - рулез! Стратегия и тактика для AOE еще не разработаны, рельсы не накатаны, приемы не отшлифованы, масса неизвестного - и поэтому случаются довольно забавные партии, где боевые слоны железного века топчут первобытных мужиков с дубинами, хор priestов исполняет хит сезона "Come us, join with us", а кто-то ожесточенно воюет с крокодилами... Исследования продолжаются весь день, а назавтра вновь закручивается карусель - DOOM, CC, Warcraft-2, AOE, снова DOOM, CC... Никаких модемных "залипаний", сложностей с настройкой инитстроки и дозвоном, нудного чата - просто открой рот и скажи врагу все, что ты о нем думаешь. Когда надоедают и DOOM, и стратегии, в ход идет "гимнастика для пальцев" - Mortal Kombat 3. Устранен главный недостаток - клавиши одного игрока не глушат клавиши другого, потому что игра идет по сетке, и оправдаться "глюками" клавиатуры уже не удастся. Что ж, если в DOOM или CC мне не так часто удается быть первым, то здесь - полный оттяг, и мало кто из моих противников психологически способен выдержать 5-7 отвратительных кровавых Fatality подряд. Но все это слишком хорошо, чтобы продолжаться долго - выходные подходят к концу, будни властно требуют нас к себе - и квартира пустеет, остаюсь лишь я наводить порядок после учиненного разгрома - как-никак восемь человек жили здесь несколько дней. Да-а, после баталий двое на двое или каждый за себя - но вчетвером, даже модемные и нуль-модемные дуэли кажутся не столь интересными. Что самое интересное, нужно-то для такого приятного времяпрово ждения совсем немного - квартиру, четыре сетевых карточки со шнурками и терминаторами - все вместе тысяч 800, если всем миром скинуться, не так уж и много. Еды, чтобы за эти дни не умереть с голоду, и автомобиль, чтобы свезти компьютеры к месту встречи и развезти их потом. Автомобиль, а также документы на технику при выезде нужны обязательно - однажды нас задержала наша доблестная милиция, когда мы весело топали с сумками по улице, и пришлось вместо игрища провести весельнькую ночку в райотделе, доказывая, что мы чисты перед законом. Но в любом случае, оно стоит того - что там не говори, а хорошая компьютерная игра, да еще с толковыми соперниками - это особый род удо вольствия, не сравнимый ни с каким другим, доступный немногим и потому особенно притягательный. Наши родители не понимают нас, наши девушки не понимают нас, те из наших товарищей, что попрагматичнее, тоже не понимают - но мы-то прекрасно понимаем друг друга. Потому что геймер ( пусть избитая фраза, но все равно скажу ) - это состояние души человека. |
|
|