"Законы жанра аниме (японской мультипликации)" - читать интересную книгу автора┌──────────────────────────────────────────────────────────.......
│ Forwarded by Yura Nikitin (2:5020/529.24) │ Area : NETMAIL (FastEcho Netmail Area) │ From : AnimeFAQ, 2:5020/779.90 (Сpд Сен 06 1989 00:00) │ To : Yura Nikitin │ Subj : ANILAWS └──────────────────────────────────────────────────────────....... > * * * Laws of Japanese Animation * * * > *** Законы жанра Аниме *** = = ============================ = = Version 3.0 Compiled and edited by Ryan Shellito ([email protected]) Darrin Bright ([email protected]) = = ============================ = = #1 - Закон Метафизической Исключительности: Обычные законы физики в Аниме неприемлемы. #2 - Закон Hеопознанной Антигравитации: Если какой-нибудь герой прыгает, кидает что-нибудь или падает с неба, тяготение #3 - Закон Усиления Звуковых Волн, Пеpвый Закон Акустики в Аниме: В космосе (вакууме), громкие звуки вроде взрывов, раздаются еще громче, чем в атмосфере, т.к. воздух не мешает их распространению. #4 - Закон Чрезмерного Воздействия, Второй Закон Акустики в Аниме: Когда один герой лежит без сознания, а другой герой отступает под натиском легионов смерти, стоит второму громко позвать на помощь, как главный герой тут же приходит в себя. #5 - Закон Постоянного Импульса, Первый Закон Движения в Аниме: В космосе (вакууме), постоянные импульсы двигателя звездолета приравниваются к постоянной скорости. #6 - Закон Механической Подвижности, Второй Закон Движения в Аниме: Чем крупнее летательный аппарат, тем быстрее он летит. Бронированный боевой робот является таким образом, самым быстрым устройством, известным науке. #7 - Закон Hепостоянства Времени: |
|
|