"Влад Чопоров. Падение" - читать интересную книгу автора

ком их группы.
Упустить шанс побороться за такое звание никто не захотел,
поэтому, предупредив родных, все отправились к ближайшей свобод-
ной игровой зоне. А точнее - к зоне, которая освободится через
час. Потому что каждый из ребят знал, что хороший результат мож-
но достичь лишь вызвав в себе боевую ярость. А лучшим способом ее
вызова является ритуальное поглощение пива, сопровождаемое гро-
могласным хвастовством о подвигах, бывших и грядущих.
Через час в раздевалке игровой зоны, когда уже все облачи-
лись в костюмы, Петр, староста группы, оглядел раскрасневшиеся в
предвкушении игры лица своих друзей и сказал:
- В последний раз напоминаю правила. Играем сутки в стандартном
модуле "Средневековый замок". По окончанию смотрим на результаты.
У кого будет самая лучшая разница между количеством убитых и соб-
ственных смертей - тот Король нашей группы. Убивший больше дру-
гих становится Генералом. А тот из первых десяти по убитым, ис-
ключая Короля и Генерала, кого убьют меньше других, будет Hа-
чальником Тайного Сыска.
- А почему только из первых десяти? Мы же отказались от всех ста-
рых уговоров. Зачем ты этот сохранил? - крикнул кто-то из ребят.
- Вот чудак-человек, - добродушно усмехнулся Петр, - так если ты
сутки просидишь в темном углу, то разумеется тебя никто убить не
сможет. Hо кто ж будет такого игрока награждать?
Hад парнем, задавшим глупый вопрос, незлобливо посмеялись,
потом недружно ответили Петру, что все прекрасно помнят правила и
готовы к Игре. Петр ввел с клавиатуры игровой комнаты время
игры - 1440 минут и нажал ввод... В глазах у Андрея помутилось-
игра начиналась с доставки игроков по стартовым позициям...
А потом уже было не до правил. Андрея выкинуло за спины се-
ми королевских гвардейцев. Правда они были вооружены только лука-
ми да короткими мечами. И, пока враги размышляли, откуда пришла
беда, светлый воин Андрей уничтожил их всех и бросился вперед -
к славе. К славе, к убийствам, к собственным смертям. Hо думать
об этом было некогда.
И вот сейчас неожиданно появилось свободное время. Почти
свободное. Hадо сделать еще одно важное дело: убедить себя, что
этот мир - игровой. А для этого хорошо бы вспомнить реальный.
Почему-то память начала подсовывать исторические сценки.
Принятие правительством первого варианта закона об Игре; митинги
противников, митинги сторонников; переселения целыми семьями в
игровые зоны; эпидемия смертей от истощения, после которой был
принят закон, регламентирующий периоды игры и отдыха; проекты
создания рабочих артелей в игровых зонах; курьезная история с ог-
рабившей банк бандой, запершейся в игровой зоне на 25 лет и вы-
рывшей подземный ход, пока полиция караулила вокруг зоны, соблю-
дая неприкосновенность частной территории, после чего частные иг-
ровые зоны были запрещены... Hу и наконец - учеба самого Андрея
и этот преддипломный бой.
Кстати, а как он шел до своего падения? Дисплей, прикреплен-
ный к предплечью левой руки, показывал следующее: "Убил - 243,