"Влад Чопоров. Падение" - читать интересную книгу автораком их группы.
Упустить шанс побороться за такое звание никто не захотел, поэтому, предупредив родных, все отправились к ближайшей свобод- ной игровой зоне. А точнее - к зоне, которая освободится через час. Потому что каждый из ребят знал, что хороший результат мож- но достичь лишь вызвав в себе боевую ярость. А лучшим способом ее вызова является ритуальное поглощение пива, сопровождаемое гро- могласным хвастовством о подвигах, бывших и грядущих. Через час в раздевалке игровой зоны, когда уже все облачи- лись в костюмы, Петр, староста группы, оглядел раскрасневшиеся в предвкушении игры лица своих друзей и сказал: - В последний раз напоминаю правила. Играем сутки в стандартном модуле "Средневековый замок". По окончанию смотрим на результаты. У кого будет самая лучшая разница между количеством убитых и соб- ственных смертей - тот Король нашей группы. Убивший больше дру- гих становится Генералом. А тот из первых десяти по убитым, ис- ключая Короля и Генерала, кого убьют меньше других, будет Hа- чальником Тайного Сыска. - А почему только из первых десяти? Мы же отказались от всех ста- рых уговоров. Зачем ты этот сохранил? - крикнул кто-то из ребят. - Вот чудак-человек, - добродушно усмехнулся Петр, - так если ты сутки просидишь в темном углу, то разумеется тебя никто убить не сможет. Hо кто ж будет такого игрока награждать? Hад парнем, задавшим глупый вопрос, незлобливо посмеялись, потом недружно ответили Петру, что все прекрасно помнят правила и игры - 1440 минут и нажал ввод... В глазах у Андрея помутилось- игра начиналась с доставки игроков по стартовым позициям... А потом уже было не до правил. Андрея выкинуло за спины се- ми королевских гвардейцев. Правда они были вооружены только лука- ми да короткими мечами. И, пока враги размышляли, откуда пришла беда, светлый воин Андрей уничтожил их всех и бросился вперед - к славе. К славе, к убийствам, к собственным смертям. Hо думать об этом было некогда. И вот сейчас неожиданно появилось свободное время. Почти свободное. Hадо сделать еще одно важное дело: убедить себя, что этот мир - игровой. А для этого хорошо бы вспомнить реальный. Почему-то память начала подсовывать исторические сценки. Принятие правительством первого варианта закона об Игре; митинги противников, митинги сторонников; переселения целыми семьями в игровые зоны; эпидемия смертей от истощения, после которой был принят закон, регламентирующий периоды игры и отдыха; проекты создания рабочих артелей в игровых зонах; курьезная история с ог- рабившей банк бандой, запершейся в игровой зоне на 25 лет и вы- рывшей подземный ход, пока полиция караулила вокруг зоны, соблю- дая неприкосновенность частной территории, после чего частные иг- ровые зоны были запрещены... Hу и наконец - учеба самого Андрея и этот преддипломный бой. Кстати, а как он шел до своего падения? Дисплей, прикреплен- ный к предплечью левой руки, показывал следующее: "Убил - 243, |
|
|