"Дэвид Дойч. Структура реальности [P]" - читать интересную книгу автора

Виртуальная реальность всегда включает создание искусственных ощущений
-- формирование изображений, -- поэтому с него мы и начнем. Какие
ограничения законы физики накладывают на способность генераторов изображений
создавать искусственные изображения, передавать подробности и охватывать
соответствующие сенсорные диапазоны? Существуют очевидные способы улучшения
передачи каких-то подробностей с помощью современного пилотажного тренажера,
например, применение телевизоров с более высокой резкостью. Но возможно ли,
хотя бы в принципе, передать реальный самолет и его среду в высшей степени
подробно, т.е. с максимальными подробностями, которые могут воспринять
чувства летчика? Для слуха этот наивысший предел был почти достигнут в
системах Hi-Fi. что касается зрения, этот предел достижим. А что касается
других чувств? Возможно ли физически построить универсальный химический
завод, который сможет производить любую точно определенную комбинацию
миллионов различных душистых химикатов в одно мгновение? Или создать машину,
которая, будучи помещена в рот гурмана, может передать вкус и состав любого
возможного блюда, не говоря уже о создании чувств голода и жажды,
предшествующих приему пищи, и последующего физического удовлетворения?
(Голод, жажда и другие ощущения, например, равновесие и напряжение мускулов,
воспринимаются как внутренние по отношению к телу, но они являются наружными
по отношению к разуму и потому потенциально относятся к сфере виртуальной
реальности).
Сложность при создании таких машин может заключаться просто в
технологии, но что вы думаете о следующем: предположим, что летчик
пилотажного тренажера направляет виртуальный самолет вертикально вверх на
высокой скорости, а затем отключает двигатели. Самолет должен продолжать
подниматься до тех пор, пока его восходящий момент не будет исчерпан, а
потом он начнет падать с возрастающей скоростью. Все движение в целом
называется свободным падением, несмотря на то, что первоначально самолет
двигался вверх, потому что движение происходит только под влиянием
тяготения. Когда самолет находится в состоянии свободного падения, его
экипаж находится в состоянии невесомости и может плавать по кабине как
космонавты на орбите. Вес восстанавливается только тогда, когда к самолету
снова прикладывается направленная вверх сила, что вскоре должно произойти
под действием аэродинамики или неумолимой земли. (В практике состояния
свободного падения обычно достигают при полете самолета под давлением по той
же параболической траектории, по которой он летел бы при отсутствии силы
двигателя и сопротивления воздуха.)
Свободно падающие самолеты используют для тренировки космонавтов в
условиях невесомости перед отправкой в космос. Настоящий самолет может
находиться в состоянии свободного падения пару или больше минут, потому что
он может подниматься вверх и падать вниз в пределах нескольких километров.
Но пилотажный тренажер, находящийся на земле, может находиться в состоянии
свободного падения всего одно мгновение, пока он может подняться на своих
опорах до их максимального растяжения, а потом упасть. Пилотажные тренажеры
(по крайней мере, современные) нельзя использовать для тренировок в условиях
невесомости: для этого необходим реальный самолет.
Можно ли исправить этот недостаток пилотажных тренажеров, предоставив
им возможность имитировать свободное падение на земле (в этом случае их
можно было бы использовать и в качестве тренажеров космических полетов)? Это
не так просто, поскольку на пути встают законы физики. Известная физика даже