"Дэвид Дойч. Структура реальности [P]" - читать интересную книгу автора

передаваемых образов к тем, которые нужно передать. Под "близостью" мы
подразумеваем близость, воспринимаемую пользователем. Если передача
настолько близка к оригиналу, что пользователь не может отличить одно от
другого, то мы можем назвать эту передачу совершенно точной. (Таким образом,
передача, точная для одного пользователя, может содержать неточности,
которые может ощутить другой пользователь с более острым слухом или другими
обостренными чувствами).
Универсальный генератор изображений, конечно, не содержит записи всех
возможных изображений. Универсальным его делает следующее: при наличии
записи любого возможного изображения он может вызвать у пользователя
соответствующие ощущения. В универсальном генераторе слуховых ощущений --
совершенной системе Hi-Fi -- запись можно представить в виде компакт-диска.
Для удобства слуховых ощущений, которые длятся дольше, чем это позволяет
объем памяти диска, мы должны включить механизм, способный последовательно
загружать в машину любое количество дисков. Это же условие остается в силе
для всех остальных универсальных генераторов изображений, т. к., строго
говоря, генератор изображений не является универсальным, пока в нем нет
механизма бесконечно долгого воспроизведения записей. Более того, когда
машина будет работать в течение долгого времени, ей понадобится уход, иначе
воспроизводимые ею изображения будут ухудшаться или вовсе исчезнут. Эти и
подобные им соображения связаны с тем, что, если мы рассматриваем отдельный
физический объект изолированно от остальной вселенной, то мы всегда получаем
аппроксимацию. Универсальный генератор изображений универсален только в
определенном внешнем контексте, в котором допускается, что его обеспечивают,
например, энергией, механизмом охлаждения, и периодически обслуживают. Такие
внешние нужды машины не запрещают считать ее "отдельной универсальной
машиной" при условии, что законы физики не препятствуют удовлетворению этих
нужд и для удовлетворения этих нужд не нужно изменять конструкцию машины.
Как я уже сказал, формирование изображений -- всего лишь одна
составляющая виртуальной реальности: существует еще и крайне важный
интерактивный элемент. Генератор виртуальной реальности можно посчитать
генератором изображений, изображения которого определяются не полностью в
самом начале, а частично зависят от действий пользователя. Такой генератор
не проигрывает для пользователя заранее определенную последовательность
изображений, как это произошло бы при просмотре фильма или фили. Он
придумывает эти изображения по пути, учитывая непрерывный поток информации о
действиях пользователя. Современные генераторы виртуальной реальности,
например следят за положением головы пользователя, используя сенсоры
движения, как показано на рисунке 5.1. В конечном счете, им приходится
следить за всеми действиями пользователя, которые могут повлиять на
субъективный внешний вид имитируемой среды. Эта среда может состоять из
собственного тела пользователя: поскольку тело находится вне разума,
описание среды виртуальной реальности вполне может включать требование, что
тело пользователя должно казаться замещенным новым телом с определенными
свойствами.
Человеческий разум воздействует на тело и на внешний мир, испуская
нервные импульсы. Следовательно, генератор виртуальной реальности, в
принципе, может получить всю необходимую информацию о действиях
пользователя, воспринимая нервные сигналы, выходящие из мозга пользователя.
Эти сигналы, вместо того, чтобы попасть в тело пользователя, могут быть