"Сигизмунд Кржижановский. Проигранный игрок" - читать интересную книгу автора Делая первый ход, он глянул за прозрачный прямоугольник из стекла:
иззяблый, из сплетения голых ветвей, сад. Было похоже, будто кто-то развернул и притиснул к матовым мерцаниям стекла план огромного фантастического города - паутину спутанных и пересекшихся уличек, улиц, переулков и тупичков. Не игралось. Предчувствие чего-то давно уже ищущего быть найденным, неизбежной и близкой встречи с каким-то бродячим фантазмом, заблудившимся, быть может, здесь, в этих чёрных по красному уличках несуществующего города, вычерченного игрою заоконных ветвей, тревожило мозг. - Это от сумерек, - подумал мистер Пемброк и привычным движением протянул руку к доске: ..., Kb8 - c6. Но сумерки - пока - были заняты другим: не позванные никем, неслышно войдя в зал игры, они сначала осторожно перетрогали у всех вещей их углы, очертания и грани. Тихо прижимая серые пальцы к выступам подоконника, к углам стола и извилистым линиям фигур и фигурок, сумерки пробовали их расшатать. Но вещи, сомкнув свои грани, линии и углы, не давались. Тогда серые мускулы сумерек напряглись, сгустились, тонкие пепельные пальцы ухватились за контуры и грани злее и цепче. И скрепы подались: роняя линии, выступы и плоскости, очертания вещей замаячили, качнулись контуры, разжались углы, освобождая линии: вещи заструились и тихо вошли друг в друга. Их не стало: как встарь. - Отчего не дают света? - подумал досадливый игрок. Ход III. - 2 - 4, ..., - ответили сумерки, чуть слышно прошуршав пешкой, и пододвинули блик к блику: белый к чёрному. Тогда-то мысль игрока и пошла знакомыми ему чёрными уличками заоконного города, влекомая их зигзагным бегом, останавливаемая у их скрещений. - Если принять размен пешками, поле не обнажится... Теряю 0-0-0... Если же K c6:d4, то... Пройдя сотни перекрестков, глянув в десяток тупичков, мысль стала у входа. Игрок коротким ударом ладони нажал стальную пуговку овального, шевелящего двумя тонкими стрелками, хронометра, - и одна из стрелок тоже остановилась. Взяв осторожно в пальцы смутно белеющий блик с квадратика a4, игрок бросил блик в ящик: сухой, негромкий деревянный стук. Смолкло. И тотчас же, стиснув между указательным, средним и большим пальцами правой руки круглую головку пешки на e5, он быстро шагнул ею на опустевший чёрный квадратик: ..., e5:d4. Сделав ход, пальцы быстро разжались, и в то же мгновенье туловище мистера Пемброка, неестественно качнувшись, наклонилось к клеткам шахматного поля, точно игроку хотелось пристальнее всмотреться в игру, рука же с полуразжатыми пальцами упала, мягко, но чётко стукнув о край стола. Делая последний свой ход, мистер Пемброк предвидел все возможные |
|
|