"Фриц Лейбер. 64-клеточный дурдом" - читать интересную книгу автора

знаю. Я здесь с этой леди.
Грабо испытывал настоящие муки. Его комбинация, несомнен-
но, вела к победе, и он знал это. Машина контратаковала, но
совершенно бессистемно, в стиле Фрэнка Маршалла: усложняя
позицию и надеясь на случайную аферу. Грабо знал: все, что
ему сейчас нужно, - это сохранить спокойствие и ни в коем
случае не ошибиться, например, не отдать задаром ферзя, как
это случилось в Брюсселе в партии со стариной Вандерхофом,
быть повнимательнее и не пропустить возможность поставить
мат в два хода, как в матче с Шеревским в Тель-Авиве. Воспо-
минания об этих невыносимо горьких моментах (и еще о доброй
дюжине подобных) острой болью пронзали его мозг. Проживи он
тысячу лет, и тогда не смог бы забыть их.
В десятый раз за последние две минуты он посмотрел на ча-
сы. На пять ходов оставалось пятнадцать минут. Время не под-
жимает, об этом ему надо помнить. Он не должен делать ходы
сгоряча, не должен позволять своей руке предательски схва-
тить фигуру, прежде чем на это поступит команда от руководя-
щей головы.
Первый приз турнира означал несказанное богатство - хва-
тит еще на двадцать с лишним турниров, чтобы оплатить проезд
и проживание в гостинице. Но самое главное - утвердить перед
всем миром свое истинное превосходство, а не добавлять очки
к репутации угасающего мастера. "Бела Грабо - блестящий шах-
матист, но играет очень неровно..." Возможно, это последний
его шанс.
О небеса! Когда же, наконец, Машина сделает свой ход?
Ведь наверняка прошло уже больше четырех минут! Но взгляд на
часы убеждал, что не истекло и половины этого времени. Пожа-
луй, он был неправ, снова попросив принести ширму. Лучше уж
самому видеть эти чертовы лампочки, нежели пытаться предста-
вить, как они там мигают.
Если бы только можно было играть в шахматы в межгалакти-
ческом пространстве, в черном космосе одиночества и мыслей!
Но и там необходимо физическое присутствие соперника с мане-
рой игры, которая не действовала бы на нервы: Ласкер с его
непременной сигарой, Капабланка при своем красном галстуке,
Нимцович с его нервными подергиваниями (очень похожими на
подергивания самого Белы Грабо, хотя он и не мог этого ви-
деть). И вот, пожалуйста, - жуткий, мигающий, смрадный, уп-
равляемый ударами по кнопкам металлический монстр!
Получалось, что его позвали играть сразу с двумя соперни-
ками - Машиной и Саймоном Грейтом, своеобразной консультиру-
ющей друг друга командой. А это нечестно!
Машина хлопнула по кнопке часов, и ее ферзь перенесся на
другой конец электронной доски. Для Грабо это было подобно
взрыву.
Однако он усилием воли сдержался и опять погрузился в ла-
биринт комбинаций.
Внезапно, словно очнувшись ото сна, он понял, что ему ин-