"Фриц Лейбер. 64-клеточный дурдом" - читать интересную книгу авторазнаю. Я здесь с этой леди.
Грабо испытывал настоящие муки. Его комбинация, несомнен- но, вела к победе, и он знал это. Машина контратаковала, но совершенно бессистемно, в стиле Фрэнка Маршалла: усложняя позицию и надеясь на случайную аферу. Грабо знал: все, что ему сейчас нужно, - это сохранить спокойствие и ни в коем случае не ошибиться, например, не отдать задаром ферзя, как это случилось в Брюсселе в партии со стариной Вандерхофом, быть повнимательнее и не пропустить возможность поставить мат в два хода, как в матче с Шеревским в Тель-Авиве. Воспо- минания об этих невыносимо горьких моментах (и еще о доброй дюжине подобных) острой болью пронзали его мозг. Проживи он тысячу лет, и тогда не смог бы забыть их. В десятый раз за последние две минуты он посмотрел на ча- сы. На пять ходов оставалось пятнадцать минут. Время не под- жимает, об этом ему надо помнить. Он не должен делать ходы сгоряча, не должен позволять своей руке предательски схва- тить фигуру, прежде чем на это поступит команда от руководя- щей головы. Первый приз турнира означал несказанное богатство - хва- тит еще на двадцать с лишним турниров, чтобы оплатить проезд и проживание в гостинице. Но самое главное - утвердить перед всем миром свое истинное превосходство, а не добавлять очки к репутации угасающего мастера. "Бела Грабо - блестящий шах- матист, но играет очень неровно..." Возможно, это последний О небеса! Когда же, наконец, Машина сделает свой ход? Ведь наверняка прошло уже больше четырех минут! Но взгляд на часы убеждал, что не истекло и половины этого времени. Пожа- луй, он был неправ, снова попросив принести ширму. Лучше уж самому видеть эти чертовы лампочки, нежели пытаться предста- вить, как они там мигают. Если бы только можно было играть в шахматы в межгалакти- ческом пространстве, в черном космосе одиночества и мыслей! Но и там необходимо физическое присутствие соперника с мане- рой игры, которая не действовала бы на нервы: Ласкер с его непременной сигарой, Капабланка при своем красном галстуке, Нимцович с его нервными подергиваниями (очень похожими на подергивания самого Белы Грабо, хотя он и не мог этого ви- деть). И вот, пожалуйста, - жуткий, мигающий, смрадный, уп- равляемый ударами по кнопкам металлический монстр! Получалось, что его позвали играть сразу с двумя соперни- ками - Машиной и Саймоном Грейтом, своеобразной консультиру- ющей друг друга командой. А это нечестно! Машина хлопнула по кнопке часов, и ее ферзь перенесся на другой конец электронной доски. Для Грабо это было подобно взрыву. Однако он усилием воли сдержался и опять погрузился в ла- биринт комбинаций. Внезапно, словно очнувшись ото сна, он понял, что ему ин- |
|
|