"Юрий Маркушин. Тайна волшебной раковины: Интерактивное приключение для девочек" - читать интересную книгу автора

возмущения на [74]?
-==92==-
"Сразу бы так", - довольно прошипела змея
и отпустила тебя. - "Ты сделал свое дело, теперь
можешь отправляться на [143]".
Едва твои руки освободились, ты,
НОВИЧОК, схватил первый кинжал и попробовал
вложить в него найденные части заклинания.
Змея метнулась к тебе, но ты, НОВИЧОК, на
мгновение опередил ее и приложил части паззла к
вырезам на [131].
-==93==-
Как из-под земли перед тобой снова
вырастает тот же самый субъект.
"Только в этой раковине водятся такие
привязчивые торговцы!" - думаешь ты с досадой.
"Ну? Это волшебная монета. Она сама
умеет колдовать! Решайся, и твоя жизнь
переменится, как ты и не ожидаешь!"
Золотая монета на его подносе
поблескивает странным гербом - пастью дракона,
который заглатывает солнце.
"Была - не была!" - говоришь ты на [100].
"Я не играю в азартные игры с кем попало",
- бросаешь ты на бегу и теряешься в толпе на [11].
-==94==-
Укрывшись подальше от любопытных глаз,
ты рассматриваешь монету. Монета как монета.
Только дракон с разинутой пастью все время
морщится, словно хочет чихнуть, да солнце в пасти
мешает.
Ты решаешь купить на эти деньги восточные
сладости и попадаешь на [11].
Ты трешь монету об рукав, чтобы сильнее
блестела на [89].
-==95==-
Подброшенная монета сверкнула в воздухе
и припечаталась к подносу...
... надписью "один золотой" кверху на [96].
... зубастой пастью дракона кверху на [79].
-==96==-
"Эх, не повезло" - смахнул слезу торговец и
схватил тебя за рукав: "Хочешь, сыграем еще? Или
нет, возьми ее так!"
"По рукам!" - и ты на [79]!
"Нет, спасибо, я уже завтракал", - и ты
оказываешься на [80].
-==97==-
Жуткий рев перепуганного людоеда
указывал вам дорогу. Да тут и глухой не заблудился