"Юрий Маркушин. Тайна волшебной раковины: Интерактивное приключение для девочек" - читать интересную книгу автора

бы. Такой широкий проход вполне подошел бы для
шоссе с двенадцати рядным движением!
Но преследовать великана ростом с
башенный кран дело совершенно неблагодарное.
Вы с Тоном совершенно выбились из сил и сели
передохнуть на пороге покосившегося домика.
Ты с блаженством вытянул уставшие ноги и
незаметно заснул на [83].
Чтобы не потерять спортивную форму пока
Тон отдыхает, ты решил несколько раз обежать
вокруг дома [49].
-==98==-
- Давным-давно, так давно, что даже самые
старые джинны не помнят, когда это было, наш
волшебный народ не теснился в одной раковине, а
жил каждый, где хотел: кому-то нравились старые
лампы, и он жил в лампе, а кто-то предпочитал
стенные часы, чтобы постоянно тикали над ухом.
Мы свободно летали повсюду и слушались только
хозяев своих жилищ.
Но однажды на Земле объявился
невиданный злодей. Он прилетел из далекого
космоса и ему не понравилось, что на Земле всякий
может стать хозяином волшебной лампы. Он хотел
один владеть всем волшебством мира! Звали его
Игрок.
- Какое странное имя, - задумчиво проронил
ты, НОВИЧОК.
- Его звали именно так, - подтвердил
маленький джинн. - Этот Игрок подлостью и
обманом заманил нас в раковину, а вдобавок стер
все наши волшебные записи, и мы разучились
совершать волшебные поступки! И теперь мы
бессильны что-либо изменить!
Мальчик уронил голову себе на грудь, и по
его щеке скатилась яркая малиновая слеза.
- Но почему вы не выйдете отсюда? -
горячо спросил ты, НОВИЧОК.
Но джинн только сокрушенно помотал
головой.
- Три тысячи лет назад Игрок улетел
обратно в космос, но сказал, что скоро вернется, а
вместо себя оставил на острове страшного
Дождевого Дракона. Он пожирает всех, кто только
попробует выбраться наружу. Кроме того, вход в
Раковину крепко-накрепко заколдован. Вот если бы
к нам вернулось наше древнее умение, мы бы
вышли и сразились с Драконом!
Мальчик умолк. Молчал и ты, НОВИЧОК.
Было видно, что ты о чем-то крепко задумался на