"Дмитрий Пучков. Quake II: Capture the Flag" - читать интересную книгу автора

ясно.
Значит, так. Появляются они точно так же, как и люди -- на риспаун
спотах. Именно на них, только чуть в сторонке. То, что вы видели ее на базе
-- это моя шутка, их там быть не может. Только если хозяина грохнут и она
вывалится. А поэтому в начале игры надо срочно обежать все окрестные споты и
постараться захватить теки. Тут без знания уровня -- никуда. Если же их не
брать, то через минуту они исчезают и телепортируются на другой спот,
назначаемый случайным образом. Это на тот случай, если тек вывалится из
убитого и упадет в лаву или в какое-нибудь другое труднодоступное место.
Заостряю внимание: первым у тека окажется тот, кто раньше всех
стартанет на левеле. Предвижу вопрос: а как это сделать? Отвечаю: самая
полнейшая инсталляция на винт, отключенная музыка с сидюка и добротный пинг.
Места под Quake жалеть нельзя, это прописная истина. Музыка -- это для
чайников, настоящий джигит наслаждается музыкой боя. А пинг -- это уж как
карта ляжет, у всех по-разному.
Так, теперь давайте по порядку. Первым и важнейшим для здоровья у нас
идет Auto Doc. Как только его берешь, здоровье и броня начинают прибывать по
5 пунктов в секунду, а если что-нибудь одно -- то по 10. Через десять секунд
и того, и другого станет по 150. Имея автодок, не надо хапать адреналин,
хэлсинки и шардзы, все поправится само. А вот если взять megahealth, то
здоровье сразу подпрыгнет до 250 и само убывать не будет. При этом можно
подбирать стимпаки, добавляя еще.
-До сколькА? -- спросил Мэдди.
-Да пес его знает. Я как-то пробовал до 500 -- набралось. Но по ходу
игры такого не бывает, так что это не особо важно.
За броней надо внимательно следить, потому как автодок наращивает
только ту броню, которую ты подобрал. Абсолютно любую. Даже если подобрать
одну шардзину, и то быстро поимеем 150 пунктов зеленой. Но если ее сведут на
нет, то и наращивать будет не из чего. Надо бежать и искать броню, иначе ей
не из чего расти. Некоторая проблема с красной: если ее потратят с обычных
200 ниже 150, то она только до 150 и восстановится.
-А пауэр армор как? Батарейки ему восстанавливает?
-Нет, поверок живет сам по себе и его надо постоянно кормить. Но уж
если ты нахватишь автодок, поверок, мегахэлс и красную броню -- то убить
тебя будет крайне сложно. Практически невозможно.
Но не это главное в автодоке. А главное в нем то, о чем создатели
симулятора, как обычно, похоже, не задумывались и не догадывались. Ну, вроде
рокет джампа. Так вот, все вы знаете, что мегахэлс риспаунится через 20
секунд после того, как закончится его воздействие на подобравшего, то есть
примерно через 120 секунд. Так?
-Так... - нестройно ответили бойцы.
-Я уже сказал, что надо сделать привязочку для сброса тека. И вот мы
зацепили автодок, отожрались 150/150. Бежим под лестницу, хватаем броню и
мегахэлс. И сразу же сбрасываем тек ближайшему товарищу. Что характерно --
250 набранных пунктов здоровья у нас сами не убывают. Тем временем у нашего
товарища за десять секунд набегает по 150 здоровья и брони, а еще через 10
секунд риспаунятся мегахэлс и броня, которые он немедленно подбирает,
получает свои 250/150 и сбрасывает тек следующему. Таким образом, грамотная
передача автодока экономит массу времени и артефактов. Подобрал -- не
жлобься, делись с командой. Но вообще носитель должен стоять подальше от тех