"Станислав Шульга. Хаос-генератор" - читать интересную книгу автора

Flying Pods представляла собой римейк карты из Quake 3. Висящая в
пустом пространстве платформа, напоминающая древнегреческий театр с
несколькими уровнями, была снабжена несколькими jump pods - площадками, с
которых геймер мог совершать головокружительные прыжки во все возможных
направлениях. Их использовали для быстрого перемещения как в самом
центральном "театре", так и на других платформах меньшего размера,
вращавшихся вокруг центральной. Разбросанные в определенном порядке оружие,
"лечилки" и бонусы определяли рисунок игры и стратегию достижения цели.
Четыре полуфиналиста проводили матчи в режиме "все против всех". Те
двое, кто наберет больше фрагов за отведенное время, выходят в финал
соревнования.
Каждый из них знал эту карту наизусть, месторасположение и время
респауна "аптечек-лечилок", бонусов, повышающих здоровье и увеличивающих
убойную силу оружия. Они знали манеру боя и тактики своих соперников,
сильные и слабые места, привычки и характер передвижения по карте.

Респаун на нейтральной точке. Быстрая перебежка к рокет-ланчеру и тут
же стрейф влево. Поздно. Слаг снимает пятнадцать процентов здоровья, и
светло-синий луч гаснет в верхней части экрана. ShootR продолжает
стрейфиться и выпускает две ракеты, попутно подхватывая шотган и пачку
патронов к нему. Зал разбивается на приоритетную сетку, указывающую на
очередность прочесывания секторов. Красный, желтый, зеленый. Проработанные
площади - серый. У каждого сектора есть свое кодовое название, которое легко
запомнить и нетрудно пробить на клавиатуре. Railgun. "Рельса". В руках
новичка - возможность снять "отца" с боевой позиции. В руках "отца" -
электромагнитная пушка, разгоняющая стальные слаги до скорости звука,
становится "оружием победы". Пасьянс из трехмерных изображений лиц. Общий
поток идет непрерывным рядом сменяющих друг друга трехмерных физиономий.
Вторая колонка - подозреваемые первой степени, чьи основные признаки
совпадают с внешними атрибутами "мулов". В третью попадают те, чья одежда и
бытовая мобильная техника сканируется. На четвертых собираются данные по
сети. В пятом ряду пока пусто. Затяжной прыжок на одну из
платформ-спутников. Пересекающиеся лучи рельс бьют вдогонку и третий залп
достигает цели. До платформы Tresh-Clone долетает уже с обрезанным на
половину здоровьем. Radio Silence. Молчание в эфире. Это хорошо. Пока
хорошо. Это значит, что ребята работают без вопросов. Время поговорить с
Плахотным. Grunt играет грязно. Это знают даже десятилетние мальчишки. Он
вмешивается в дуэли, добивая того, кто слабее. На этот раз оба дуэлянта
реагируют мгновенно. Список лиц и координаты уходят на Прораба. Стало
немного легче. Кто-то еще знает о проблеме. Но расслабляться нельзя. За
тобой никого нет. Объединив на полминуты усилия, Ace[X] и Tresh-Clone
точными залпами своих "рельс" срезают с верхнего яруса Grunt'а. Пять
процентов оставшегося здоровья ничего не спасают - Grunt летит в пропасть,
вызывая рев разочарования у своих болельщиков. Мелани Пайн. Судя по Нику,
стерва еще та - Mercy Pain. Специалист по AI. Плохо. Отжираться. Геройство
оставим на потом. Отжираться. Пробежка по хорошо заученному маршруту в
поисках "аптечек". Рискованно. Прыжок. Еще прыжок. Противники уже знают его
и то, что уже ты подбит. Они идут по следу или на перехват. Джек Лу. Китаец
из Сиэтла. Мелкая сошка из технического отдела. Сисадмин. Ничего страшного.
Tresh-Clone неожиданно застывает, прислушиваясь к щелчкам. Кто-то наверху