"Ян Словик. Трактат о драконах (пособие для начинающих психологов) " - читать интересную книгу автора 39. Свойства Драконов, попадающих в силовые поля очень мощных Игр,
меняются так, что они не способны узнавать самих себя. 40. Время для Играющих и Серьезных Драконов течет по разному, и иногда - даже в разных направлениях. 41. Свойства пространства для Играющих Драконов могут меняться в зависимости от глубины Игры. 42. Драконы, играющие в группах, сильно отличаются от Драконов, играющих в одиночестве, в парах или тройках. 43. Игры в больших группах сильно отличаются от игр в малых группах. И вот это известно любому Дракону. 44. Групповая динамика в процессе Игры может сильно отличаться от динамики развития группы Драконов вне игр. Но это - тема для другого Трактата... 45. Группа Играющих Драконов всегда состоит из "ЯДРА" и "ПЕРИФЕРИИ", из "лидерской части" и "массива группы", и т. п. 46. "Лидерская часть" группы Драконов может иметь очень сложную структуру, так же, как и "периферийная часть". 47. Драконы, попавшие в ЯДРО, часто не понимают ни нужд, ни интересов ПЕРИФЕРИИ. Иногда они мало знают даже о себе самих. Драконы ПЕРИФЕРИИ обычно прекрасно знают все и о себе и о Драконах ЯДРА. Но и здесь случаются ужасающие исключения. Это даже бывает смешно... 48. Иногда один и тот же Дракон, в зависимости от Игры, может одновременно иметь качества, относящие его и к ЯДРУ и к ПЕРИФЕРИИ. новой Игре. И тот Дракон, что в одной игре был в "лидерской группе", может в другой игре попасть (быть отброшен) в самую дальнюю "периферию" (в отдаленные "маргинальные круги"). 50. Многие Драконы боятся любых групповых процессов, даже - позитивных. А потому - боятся любых игр. 51. Есть Драконы, которые принципиально не хотят осознавать, что многие игры связаны с их Путем и Процессом. Но здесь мы не будем говорить о ДАО, это - тема для иного Трактата... 52. Чем больше Дракон не доверяет игре, тем сильнее, а главное - болезненней она влияет на него. Не помогают даже слабительные и массаж. 53. Играющие Драконы иногда так погружаются в игру, что их уже невозможно отделить от самой Игры. Так появляются кентавры, тренеры и безумцы. 54. Многие Играющие Драконы, впустив Игру в себя, рано или поздно научаются ее контролировать. 55. Многие Драконы - сами не более, чем игры... 56. Встречаются Играющие Драконы, которые совершенно не осознают, каких Сторожей они могут разбудить своими Играми. И часто они не готовы нести за это никакой ответственности. 57. Ответственность за Игру делает саму Игру удивительно опасной, но придает ей особый вкус. И лишь немногие Играющие Драконы способны принять ответственность за |
|
|