"Мелодия первая" - читать интересную книгу автора (Пасика Кристина Андреевна)

Примечания


Наименование месяцев, принятое на Втором Северном материке:


Сечень — Январь

Лютый — Февраль

Березовик — Март

Красень — Апрель

Зеленик — Май

Солнечник — Июнь

Ягодник — Июль

Яблочник — Август

Урожайник — Сентябрь

Злотник — Октябрь

Листник — Ноябрь

Снежник — Декабрь


Дарханы. Парные клинки, появившиеся на юге Тироги. Имеют средней ширины лезвие изогнутой формы, как правило, обоюдоострое. Рукоять изготавливается предпочтительно из бивня слона или (единичные варианты) из рога оттара. Правильно управлять таким оружием умеют только истинные мастера, прошедшие подготовку и узнавшие все тайны боя. Лишь в руках "хана" — мастера мечей, эти клинки обретают свою полную силу.

Боги. По древним легендам многие тысячелетия назад наш мир был создан четырьмя богами. Эра — Бог солнца, неба и всего живого, Дейбс — Бог Стихий, морских глубин и океанов, Нейт — темный Бог подземного царства и Беата — богиня любви и красоты. Три брата и их сестра. Они пришли из ниоткуда и давным-давно ушли в никуда, став для всех существ на земле мифом, сказкой. Правящими Великими Богами, подарившими нам окружающий мир, жизнь, свободу и магию.

Духи природы. Если верить сказаниям, весь окружающий нас мир находится под охраной невидимых для людей существ — духов, так называемых призрачных нимф, помощниц богов. И у каждой части природы есть свой собственный неповторимый заступник. У долин — напеи, у деревьев — дриады, у морей и океанов — нереиды, у гор — ореады, а у рек — наяды. Обычно эти духи-обережники предстают в образе удивительно красивых юных девушек.

Мерридия. Крупнейшее государство на территории Второго Северного материка. В большей массе населено представителями человеческой расы. Официально считается самым сильным и экономически развитым. Делится на две провинции — Северную и Южную, с центрами в Инополе и Рудии соответственно. Но официальной столицей, находящейся на пересечении двух частей, считается Корлада — город черных ночей.

Тирога. Страна, разместившаяся на юго-западе от Мерридии. Всегда отличалась высоким уровнем развития культуры, здесь были созданы самые известные по всему миру университеты, школы, библиотеки. Является творческой родиной знаменитых художников, писателей, менестрелей, ученых, изобретателей, мыслителей. Правит государством султан. Столица — Ир.

Лейя. Северное государство, большую часть которого занимают горы Западные Карды и непроходимые вечнозеленые леса у их подножия. Единственная страна, где раса людей составляет менее половины от общей численности населения. Здесь встречаются иланты, кентавры, темные эльфы, драконы, тролли, истинные оборотни и прочие. В последние двадцать пять лет на ее территории не прекращается гражданская война. Столица — Брисс.

Независимые острова. Группа островов, расположенная в Белом океане на востоке от Второго Северного материка. Представляет собой самостоятельное и свободное государство, которым на протяжении последних пяти десятилетий управляет избранное правительство. В состав включаются пять основных островов — Рокус (с центром во Фриле), Гир (центр — Гир), Тинара (центр — Ин), Ксенокс (центр — Феликс) и Жийне (центр острова — Лита). Официальной столицей является город крупнейшего острова Рокус — Фрила.

Эйемский (Северный) лес — занимает большую часть Лейи и небольшие территории Мерридии. Считается землями, в основном закрытыми для людей. Здесь проживают темные эльфы, кентавры, оборотни, иланты, вампиры, тролли. Человеческие же поселения встречаются лишь на самых южных окраинах и на территории, принадлежащей Мерридии. Лес представлен деревьями хвойных пород с примесью киссер — растений, из которых по легендам появились дриады.

Малахитовый лес (Ллаэр'хите) — раскинулся на востоке Мерридии. На его территории распространены только лиственные породы, но, несмотря на это, лес круглый год остается зеленым, и деревья не теряют свою листву. Сильно уступает Эйемскому лесу в размерах, но по праву считается красивейшим местом на всем Втором северном материке. Треть земель вместе с лесным городом Верминой и Песчаным берегом, выходящим к Белому океану, принадлежит светлым эльфам.

Горный лес — протянулся у подножия гор Западных Кард на севере Лейи, является продолжением Северного леса. Так же считается закрытой для людей территорией в подчинении темных эльфов. Говорят, что основные владения темных находятся не в самом лесу, а глубоко под поверхностью, образовывая целые лабиринты и уходя далеко в горы.

Река Орисис — самая крупная и полноводная река на территории всего Второго Северного материка. Берет свое начало в двух источниках высоко в Восточных Кардах (Левый Орисис и Правый Орисис), протекает по территории Мерридии и Тироги, впадая в Белый океан на юго-западе материка. Самые крупные притоки — Сайем, Рид и Литака.

Озерный край Мерридии — обширные территории глубоководных озер и болот, раскинувшиеся между Левым и Правым Орисисом, на севере ограниченные Кардами, а на западе — Эйемским лесом.

Фирийские лошади — порода, выведенная в Лейе на территории ее небольшой провинции Фирии. Всегда отличаются вороной окраской и снежно-белой длинной гривой. Эти лошади знамениты на весь мир своими удивительными качествами — быстротой, ловкостью, выносливостью и удивительной способностью к моментальному обучению. Порой используются в качестве боевых коней конницы. Данные лошади считаются самыми ценными и оттого самыми дорогими из всех существующих пород.

Иланты (История Высших рас, Том 1) — из личной библиотеки ее Высокомагичества Лизаветы де Рилады.

Древняя высшая раса, появившаяся в нашем мире еще задолго до людей, гномов, темных и светлых эльфов. Часто используется название раса Первых. Внешне ее представитель практически не отличается от человека, за исключением моментов, когда в боевом запале ярости и злобы частично трансформируется в ящерообразную тварь, оснащенную клыками, когтями и прочной чешуей. На данный момент раса практически полностью стерта с лица земли, редкие закрытые и спрятанные от людей поселения встречаются лишь в Западных кардах на границе Эйемского леса, Лейи и Мерридии.

Кланы светлых эльфов (История Высших рас, Том 2).

Клан Каштана — правящий клан Малахитового леса. Его представители считаются талантливейшими эльфийскими магами, подчинившими силы всех четырех стихий. Их отличает темный цвет волос (каштановые или черные) и темные, как правило — карие, глаза. Цвет клана — черный.

Клан Рябины — собрал в себя самые знатные роды эльфов, издавна являющиеся лучшими воинами. Занимают второе место по степени влияния в Лесу. Из оружия предпочитают лук. Волосы огненно-красные, глаза — янтарно-желтые. Цвет клана — красный.

Клан Ивы — наиболее таинственные представители лесных эльфов, вокруг клана которых всегда существовало множество загадок и слухов. Известно лишь, что являются неплохими колдунами. Глаза темно-синие, волосы пепельно-серые. Цвет клана — синий.

Клан Ясеня — прирожденные политики, экономисты, философы. Непревзойденные интриганы, в крови которых заложено вечное стремление к власти. Открыто против кланов Каштана и Рябины никогда не выступали, но их негласное противостояние длится уже семнадцать столетий. Характеризуются насыщенно-пшеничными волосами, серыми глазами. Цвет клана — золотой.

Клан Клена — зачастую неплохие воины, хорошие лекари. Особого стремления к лидерству никогда не проявлялось. Издавна считаются правой рукой клана Ясеня. Эльфы этой ветви имеют темно-лиловые глаза и фиолетовые волосы. Цвет клана — серебряный.

Клан Жасмина — его представители в основном являются творческими личностями, одухотворенные, легкие, мечтатели по натуре. Этот клан всегда славился своими художниками, музыкантами, певцами, сочинителями. Изобретатели, ученые. Особой властью и силой никогда не располагал, но с самого начала возникновения находился под опекой клана Каштана. Эльфы клана обладают зелеными глазами, серебристо-белыми волосами. Внешне считаются самыми красивыми среди всех лесных эльфов. Цвет клана — зеленый.

Клан Березы — самый необычный клан Малахитового леса. Никто не знает, кем в будущем станет выходец из Берез. Известны случаи появления могущественных магов, непревзойденных воинов, в равной степени, как и ученых, музыкантов и прочих. Сочетают в себе неясным образом все черты характера вышеописанных шести кланов. Самая малочисленная ветка эльфийского древа. Ярко отличительных черт внешности не наблюдается. Цвет клана — белый.

Каждым кланом управляет Князь, титул которого переходит по наследству к старшему сыну. Члены правящего рода заплетают свои волосы в косу особого сложного плетения, тем самым выделяя себя среди остальных эльфов. Это так называемый "знак семьи", который позволено носить лишь князьям.

Кланы темных эльфов (История Высших рас, Том 3).

Клан Кипариса (второе название — клан Воды). Самый обширный и могущественный среди всех представителей темных. Эльфы этих родов — лучшие воины, подчинившие себе стихию воды, хотя магическая направленность очень узка, и ментальная сила уступает физической. Основное оружие — парные клинки. Знак — горный ручей, впадающий в озеро.

Клан Пихты (второе название — клан Воздуха). Отличительная особенность — умение призывать призрачные крылья, сотканные из сфер воздуха. Члены родов в большинстве случаев являются магами, специализирующимися на лечебной магии, воздушной магии и магии жизни. Знак — яркие звезды на фоне черного неба.

Клан Картаса (второе название — клан Огня). Издавна считаются превосходными кузнецами, оружейниками, мастерами мечей, ремесленниками. Неплохие воины, владеющие секретами создания лучших клинков, в сталь которых еще на стадии плавки вплетают заклятия огня. Наиболее закрытый из всех кланов и самый малоизученный. Знак — белый мотылек, летящий к пламени костра.

Клан Сосны (второе название — клан Земли). Считается самым близким к людям кланом не только среди темных, но и среди светлых эльфов. Соплеменники считают Сосну фактически изгоем за то, что большинство ее членов живет в человеческих городах по всему материку. Темные считают равное общение с людьми "унизительным". Данный клан — единственное исключение. Их знак — меч, обвитый цветущим вьюнком.

Ивнянка — вид растения, применяющегося для искусственного создания живых изгородей. Очень чувствителен к магии, поэтому порой применяется колдунами, как надежное крепление для защитных и атакующих заклинаний (в большинстве случаев с использованием особых ядовитых жал). Чаще всего по этому принципу выполняет роль своеобразного охранного оповещения и ловушки на частной территории. В зависимости от степени силы мага наносит и различные категории повреждений — от легкого парализующего действия, до мгновенной смерти.

Мертвый город (чертоги Нейта) — из личной библиотеки ее Высокомагичества Лизаветы де Рилады.

В некоторых особо древних источниках упоминается как призрачный город. Служит промежуточным этапом между миром живых и подземным царством бога Смерти. Место, находящееся вне времени и вне пространства, не имеющее никакой привязки к реальности и непредсказуемо возникающее в различных точках мира. Отсчетными являются лишь моменты захода и восхода солнца, когда можно войти в чертоги или выйти из них. Но провести живое существо в город может лишь существо призрачное. Мертвый город принимает форму любого города, но всегда из воспоминаний того, кто попал в его ловушку. В мифологии всех стран существуют предания об этом месте, пусть названия его частично трансформируются. Сведения о том, что за создания охраняют чертоги весьма противоречивы, и подтверждений разнообразных теорий на практике не зафиксировано.


Вермина — эльфийская столица Малахитового леса.