"Андрей Балабуха. Реванш сатаны" - читать интересную книгу автора

Не могу ничего сказать и о том, когда потребительский, читательский
интерес превратился у нашей сегодняшней героини в практический, активный,
творческий.
Не подлежит сомнению лишь факт: дебютировала Мэрион Циммер Брэдли в
1954 году, опубликовав во втором номере журнала "Вортекс сайнс фикшн",
выходившего в Нью-Йорке под редакцией Честера Уайтхорна, сразу два
рассказа - "Только женщины" и "Замочная скважина". Уже три года спустя в
журнале "Венчер сайнс фикшн" появился ее первый роман - "Дверь сквозь
космос", космическая опера, исполненная в манере "сайнс фэнтези". Чуть выше
мне уже пришлось упомянуть имя Генри Каттнера - теперь пришла пора к нему
вернуться. В 1946 году он опубликовал роман "Темный мир" (отечественным
читателям он уже несколько лет как знаком, хотя русский перевод хром на обе
ноги и крив на оба глаза). Эта книга была одной из тех, что формировала
архетип жанра "сайнс фэнтези", и на шестнаддатилетнюю Мэрион Циммер Брэдли
она оказала влияние поистине зачаровывающее.
И в результате первый ее роман оказался весьма искусной и талантливой
стилизацией под "Темный мир" - стилизацией, нашедшей продолжение и в
следующем ее романе, "Соколах Нарабедлы". И лишь годом позже, в пятьдесят
восьмом, на страницах журнала "Эмейзинг сториз" появился, так сказать,
собственным голосом и на собственный лад спетый роман Мэрион Циммер Брэдли
"Спасители планеты", положивший начало многотомной даркоуверианской эпопее
книга, которую вы держите сейчас в руках, объединяет произведения именно
этого цикла. Нельзя сказать, будто "Спасители..." враз сделали Брэдли
знаменитой; но именно с них год за годом стала складываться та самая "сага
Даркоувера", что заставила впоследствии многих критиков поставить имя Мэрион
Циммер. Брэдли в один ряд с Дж. Р. Р. Толкиеном и Фрэнком Гербертом.
За тридцать три года - с пятьдесят восьмого по девяносто первый увидели
свет двадцать семь томов "саги Даркоувера"- романов и сборников рассказов
(полный перечень вы найдете в библиографии, помещенный в конце книги).
Причем создавался цикл, разумеется, не по какому-то единому, заранее
продуманному плану: хронология написания произведений имеет очень мало
общего с логикой развития истории и последовательностью событий на рожденном
воображением писательницы далеком Даркоувере. Более того, некоторые более
поздние ее сочинения содержат даже прямые противоречия с теми, что были
написаны в самом начале - так что ж, наша вполне реальная и вполне земная
история знает такое количество противоречий, что факт сей, на мой взгляд,
лишь придает даркоуверианской саге правдоподобия и жизненности.
Надо сказать, жизненность эта настолько завораживает, что в конце
концов привела к возникновению в Америке обширного общества друзей
Даркоувера, деятельность коего весьма многообразна. Одни увлекаются
Даркоуверианскими Играми, собираясь раз в год в каком-нибудь более или менее
заповедном местечке и устраивая театрализованное действо, в котором
зрителей, по сути, нет - все в той или иной мере являются участниками
разворачивающихся событий, сюжет которых почерпнут из книг Брэдли. Сегодня и
нас этим уже не удивишь: после феноменального успеха "Властелина Колец" Дж.
Р. Р. Толкиена и в России образовались общества "толкиенистов", проводящих
"хоббитские игрища"... Однако поклонники мира, сотворенного Мэрион Циммер
Брэдли, пошли дальше - помимо развлечений на лоне природы они стали
производить сперва настольные, а потом и компьютерные игры. У самой
писательницы это, правда, особого восторга не вызвало.