"Дэвид Дойч. Структура реальности [P]" - читать интересную книгу автора

можно обнаружить только через лучшие объяснительные теории. Такая точная
передача физически возможной среды зависит от понимания ее физики.
Обратное также верно: открытие физики среды зависит от осуществления ее
передачи в виртуальной реальности. Обычно говорят, что научные теории только
описывают и объясняют физические объекты и процессы, но не передают их.
Например, объяснение солнечных затмений можно напечатать в книге. В
компьютерную программу можно заложить астрономические данные и физические
законы предсказания затмения и распечатать описание этого затмения. Но чтобы
передать затмение в виртуальной реальности, потребуется дальнейшее
программное и аппаратное обеспечение. Однако все это уже есть в нашем мозге!
Слова и числа, напечатанные компьютером, эквивалентны "описаниям" затмения
только потому, что кто-то знает значение этих символов. То есть символы
пробуждают в разуме читателя некое подобие какого-то предсказанного эффекта
затмения, по отношению к которому и проверяют настоящий эффект затмения.
Более того, пробуждаемое "подобие" интерактивно. Затмение можно наблюдать
разными способами: невооруженным глазом, с помощью фотографий или различных
научных инструментов; из некоторых мест на Земле видно полное затмение, из
других мест -- частичное, а из третьих -- затмение не видно вообще. В каждом
случае наблюдатель будет видеть различные изображения, каждое из которых
можно предсказать с помощью теории. Компьютерное описание вызывает в разуме
читающего не просто отдельное изображение или ряд изображений, а общий метод
создания множества различных изображений, соответствующих множеству способов
размышления пользователя при осуществлении наблюдений. Другими словами, это
передача в виртуальной реальности. Таким образом, в достаточно широком
смысле, если принять во внимание процессы, которые должны происходить внутри
разума ученого, наука и передача физически возможных сред в виртуальной
реальности -- это два термина, обозначающие одно и то же.
А как же быть с передачей физически невозможных сред? В принципе,
существует два различных вида передачи в виртуальной реальности:
меньшинство, описывающее физически возможные среды, и большинство,
описывающее физически невозможные среды. Но не исчезнет ли это различие при
ближайшем рассмотрении? Рассмотрим генератор виртуальной реальности в
процессе передачи физически невозможной среды. Это может быть пилотажный
тренажер, обрабатывающий программу вычисления вида, который открывается из
кабины самолета, когда его скорость превышает скорость света. Пилотажный
тренажер -- это передача той среды. Но пилотажный тренажер -- это физический
объект, окружающий пользователя, и в этом смысле он сам является средой,
которую ощущает пользователь. Давайте рассмотрим эту среду. Ясно, что эта
среда физически возможна. Поддается ли такая среда передаче? Безусловно. В
действительности, ее на редкость легко передать: достаточно просто
использовать второй тренажер той же конструкции, работающий по идентичной
программе. При таких обстоятельствах второй пилотажный тренажер можно
считать передающим либо физически невозможный самолет, либо физически
возможную среду, то есть первый пилотажный тренажер. Подобным образом первый
пилотажный тренажер можно рассмотреть как передающий физически возможную
среду, то есть второй пилотажный тренажер. Если допустить, что любой
генератор виртуальной реальности, который в принципе, можно построить,
можно, в принципе, построить и еще раз; то из этого следует, что каждый
генератор виртуальной реальности, работающий по любой программе из своего
репертуара, передает какую-то физически возможную среду. Он может передавать