"А.П.Кулаичев. Пробелы эргономики в Windows" - читать интересную книгу автора

психологами, физиологами, исследователями в области эргономики и
системотехники. Здесь мы считаем необходимым обратить внимание на
следующие четыре важные темы: мышь и клавиатура, разнообразие
возможностей, окна, шрифт. Рассмотрим их немного подробнее.


Мышь - в руку, клавиатуру - на экран

Одно из революционных изменений, произведенных Windows, - тотальная
"мышинизация" (по сравнению с миром DOS; пользователи Macintosh
приобщились к мыши задолго до Windows. - Прим. ред). Использование мыши
безусловно оправданно при работе в континуальном пространстве, связанном
с измерениями и графическими построениями. Однако в эргономике хорошо
известно, что при выполнении дискретных операций клавиатура позволяет
работать значительно точнее и быстрее. Рука же пользователя Windows
буквально " прирастает" к мыши, даже когда в этом нет никакой
необходимости, и он, подчас отчаянно мучаясь, пытается попасть курсором
в мелкую кнопку на экране.
Ориентация на мышь, разумеется, повлекла массовое перемещение все
большего и большего числа кнопок с клавиатуры на экран, где от них уже
рябит в глазах, причем многие кнопки практически не нужны в основной
работе, и их назначение запоминается плохо. Пиктограммы, украшающие
кнопки, малоинформативны, поэтому разработчикам пришлось сопроводить
пиктограммы специальными текстовыми подсказками.
С другой стороны, часто употребляемые кнопки (например, кнопки OK и
Cancel, являющиеся, кстати, аналогами клавиш и )
разрастаются в размерах, дабы даже самый неуклюжий пользователь все-таки
попадал в них курсором хотя бы после нескольких попыток.
Усложнились и собственно клавиатурные манипуляции - вместо
привычных и доступных функциональных клавиш - для быстрого
выполнения часто используемых операций возникли трудноисполнимые и
труднозапоминаемые комбинации типа <Сtrl>+Х +P, + и т. п.
Движение по полям диалоговых окон потеряло двумерность, став неудобно
одномерным: вместо клавиш управления курсором для навигации теперь
используется клавиша <ТаЬ>.
И наконец, благодаря прогрессирующему "зарастанию" экрана кнопками
его основное рабочее пространство, в котором по большей части и проводит
время пользователь (редактируя текст, строя графики, рисуя, осмысляя
результаты анализа и т. п.), все больше сокращается: даже в таких
популярных продуктах, как Word и Excel, оно занимает менее 2/3 экрана.
Этот список можно продолжать и продолжать... Хотелось бы узнать
имена авторов подобных изобретений, а главное, движущие ими мотивы (в
сущности, все это было бы терпимо, если бы не стало всепобеждающим
стандартом, не допускающим отклонений).


Вперед, к свалкам инструментов!

Ускорение современной конкурентной гонки приводит к тому, что
производители не успевают доводить свои продукты до безупречного