"А.П.Кулаичев. Пробелы эргономики в Windows" - читать интересную книгу автора Наконец-то пользователь перестал быть безропотным рабом исходного
дизайна программных систем и получил возможность организовывать и переорганизовывать информацию так, как ему в данный момент удобно. На первый взгляд, идея вполне демократична и прогрессивна, однако не возникают ли неприятности при ее "беспредельном" воплощении? Действительно, и без того ограниченное (вследствие перенесения клавиатуры на экран) рабочее пространство еще больше сокращается в окне (последнее имеет управляющее верхнее поле и рамку), а каждое вновь открываемое окно приходится делать немного меньшего размера, чтобы не перекрыть окна, открытые ранее. В результате вместо того, чтобы сосредоточиваться на своей профессиональной деятельности, пользователь вынужден тратить время на механические манипуляции с окнами. Столкнувшись с подобными проблемами, разработчики изобрели массу дополнительных возможностей: свернуть окно в пиктограмму, упорядочить пиктограммы, развернуть окно, расположить окна каскадом, расположить окна рядами и пр. В результате пользователь начинает выполнять роль своеобразного швейцара: открыть окно - закрыть окно, свернуть окно - развернуть окно, сузить окно - расширить окно - передвинуть окно... Все это особенно вредит наукоемким приложениям. Так, при реализации пакетов прикладной статистики приходится создавать много окон: для хранения и редактирования данных, для выдачи численных результатов анализа, для выдачи графического представления результатов, для визуализации данных и пр. При отсутствии соответствующей дисциплины многие пакеты (например, широко известный пакет Statistica/W) буквально заваливают экран разнообразными окнами - теперь уже сами экраны размеров письменного стола. Изобретение окон, видимо, следует признать неудачным, но уже навязанным и укоренившемся в практике решением, как и многое другое из предлагаемого Windows. Вместе с тем есть и более эргономичные варианты. Так, достаточно удачной альтернативой окнам являются появившиеся позднее листаемые экранные карточки ( блокноты) с корешками-закладками, однако и этот механизм требует значительного эргономического усовершенствования. Напоследок еще один пример смещения приоритетов - феномен "беспамятства" оконных меню в огромном числе Windows-приложений. Можно тысячу раз вводить одни и те же значения в необозримом диалоговом окне (например, устанавливать один и тот же размер печати рисунка или путь к архиву данных), но и в тысячу первый раз программа не будет помнить произведенные установки, не говоря уже о сохранении их от сеанса к сеансу! Безропотному пользователю-швейцару и здесь найдется полезное применение. Чем мельче, тем красивее Нельзя не отметить прогрессирующее измельчание используемых по умолчанию экранных шрифтов: от DOS к Windows 3. 1 и от Windows 3.1 к Windows 95. Наверное, размеры экрана уже несовместимы с потребностями разработчиков втиснуть туда как можно больше объектов. Но стоит вспомнить, что в старых добрых DOS-программах был вполне хорошо |
|
|