"Дмитрий Володихин, Игорь Черный. Бургундское вино, миланская сталь, брабантские кружева..." - читать интересную книгу автора

Дмитрий Володихин, Игорь Чёрный

БУРГУНДСКОЕ ВИНО, МИЛАНСКАЯ СТАЛЬ, БРАБАНТСКИЕ КРУЖЕВА...

Исторический антураж в отечественной фэнтези


Отечественная фэнтези как самостоятельный тип фантастики родилась
совсем недавно, в первой половине 90-х прошлого века. Конечно, и до этого в
русской литературе можно было встретить произведения, имевшие некоторые
признаки фэнтезийности, но тяготевшие скорее либо к НФ, либо к основному
потоку. В пестрый калейдоскоп "предфэнтезистов" входят как Валерий Брюсов с
Михаилом Булгаковым, так и Владимир Орлов, и Яков Голосовкер, и Евгений
Богат, и Ольга Ларионова, и Людмила Козинец...
В начале 90-х наша новорожденная фэнтези отказалась от своих
естественных корней и пустила новые, в совершенно иных направлениях.
Подавляющее большинство фэнтезийных романов как десять лет назад строилось,
так и по сей день строится по канонам, выработанным в англосаксонской
литературе. Меньший по объему, но сравнительно "крепкий" лагерь составляют
те, кто пишет "славяно-киевскую" фэнтези, так или иначе идейно соединенную с
древнерусским язычеством. Кто-то решил опереться в литературных исканиях на
христианство (например, Александр Мазин), но таких сравнительно мало,
поскольку фантасты, идущие в этом направлении, рано или поздно почти в
полном составе сворачивают на тропу мистической (сакральной) фантастики,
оставляя фэнтези с его преобладающим магизмом. Наконец, базой для создания
фэнтезийных романов в немалой степени служит романтическая литература
XIX-начала XX столетий. А то и вовсе беллетризация полигонных ролевых игр,
компьютерных игрушек...,
Если прежде ученые мужи со всей основательностью искали почву для той
или иной мощной ветви фэнтези в высокоразвитых мифологических системах (и
были правы), то со второй половины 90-х стало ясно, что материалом для
произведений в этом секторе фантастики может служить все что угодно. Прежде
нам приходилось слышать: если в основе непонятно что, значит, скорее всего
"кельтский" колорит, пусть и разбавленный семь раз. А теперь даже не
скажешь, что разбавляли: возможно, "Хронику времен короля Карла IX" пополам
с игрой "Цивилизация" или каким-нибудь "Копьем драконьим". Центр тяжести
давно сместился с мифологии и монументальных религиозно-философских зданий
на романтическую литературу, виртуальную реальность, на ту же фэнтези,
только написанную раньше и к настоящему времени ставшую классической.
Современная российская фэнтези массова, а значит, всеядна.
Соответственно, происходит процесс неоправданной девальвации антуража:
декорации становятся все более условными, все более бесплотными, все менее
связанными с чем-либо, помимо пребывающей в мозгу автора каши из романов,
фильмов, компьютерных игр, а также научно-популярных изданий разного
качества. Фэнтезийный мир в большинстве случаев накладывается несколькими
широкими мазками или просто дюжиной аляповатых табличек: "замок",
"харчевня", "храм", "порт", "лесная дорога"... Узнаешь, читатель? Вроде
узнаешь... ну и поехали дальше. Мир не столько создается, сколько
обозначается все с большей и большей неопределенностью. Это прямо ведет к
измельчанию фэнтези. Тут вот ведь какой парадокс: чем строже и основательнее